Perkenalan
Pada tanggal 26 Juni 2025, Zowie meluncurkan Lab Sains Esports Eropa pertama di Eindhoven, Belanda. Ini adalah lab ketiga dalam jaringan global laboratorium Sains Global Zowie, dan dengan lokasinya di UE, ia akan diposisikan secara strategis untuk melayani adegan esports Eropa.
Fasilitas Teknologi Tinggi
Jay Wu, presiden Benq Europe BV, memiliki yang berikut untuk dikatakan tentang lab:
“Dengan Zowie Sports Science Lab, kami membawa metodologi ilmiah untuk membantu pemain pro Eropa membuka potensi penuh mereka. Setiap desain didasarkan pada data pemain dunia nyata dan wawasan ahli, mencerminkan dedikasi kami untuk inovasi produk yang didorong oleh kinerja dan masa depan esports. ”
Di dalam lab, Zowie menggunakan teknologi penangkapan gerak dan elektromiografi (EMG) untuk mengumpulkan data tentang ergonomi, sudut bersama, kecepatan gerakan, dan aktivitas otot pemain dan peneliti. Ini tidak hanya memungkinkan pemain untuk mendapatkan rekomendasi mouse yang sangat spesifik yang disesuaikan dengan kebutuhan mereka yang tepat, tetapi juga akan membantu pengembangan produk di masa depan.
Selain itu, lab juga membantu pemain esports meningkatkan permainan mereka dengan menganalisis kinerja mereka sebelum dan sesudah kelelahan masuk. Dengan metrik yang jelas dan dapat diidentifikasi, pemain dapat melacak stabilitas jari mereka atau kontrol berhenti mouse, dan menyesuaikan pelatihan mereka sesuai. Data kelelahan bisa sangat berguna bagi pemain yang sering bermain sesi maraton atau menghadiri turnamen panjang.
Terakhir, tinta termochromic dan pemindaian tangan terperinci digunakan untuk menampilkan di mana titik kontak adalah ketika pemain memegang mouse dan untuk memetakan jenis tikus apa yang paling cocok untuk para pemain.
Selama proses pengujian, umpan balik verbal lama yang baik jelas juga diperhitungkan.
Kesan dari lab
Kami berkunjung ke Lab Sains Esports, dan kami cukup terkesan dengan jumlah detail yang masuk ke pengukuran. Pemindaian penuh membutuhkan waktu cukup lama untuk diselesaikan, karena pemain harus dilengkapi dengan pelacak gerak dan sensor EMG, dan kemudian melalui berbagai tugas yang membidik.
Data yang dikumpulkan dalam pemeriksaan penuh mengesankan dan cukup banyak berlaku. Daripada harus pergi dengan ‘merasa’ ketika memutuskan apa bentuk terbaik, pemain sekarang dapat menggunakan data objektif kehidupan nyata untuk melihat apakah tikus tertentu cocok dengan mereka dengan benar selama periode waktu permainan yang panjang.
Laboratorium ini juga menampung ‘panggung esports’, dengan pengaturan tingkat atas di mana pemain dapat menguji berbagai produk dalam permainan pilihan mereka.
Game News
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.