Perkenalan
Menemukan diri Anda dalam kopling (situasi di mana Anda satu -satunya anggota tim yang masih hidup) bisa sangat menegangkan. Hati Anda mulai berdebar kencang, taruhannya terasa lebih tinggi dari sebelumnya, teman -teman satu tim Anda menonton, dan sepertinya Anda tiba -tiba memainkan permainan yang berbeda. Menjadi seorang ahli dalam situasi ini membutuhkan waktu dan pengalaman, tetapi ada beberapa hal yang dapat Anda terapkan dalam permainan Anda untuk melakukan yang lebih baik. Dengan bantuan tips ini, Anda sedang dalam perjalanan untuk menjadi menteri kopling CS2 seperti XYP9X.
1. Tenang
Setelah Anda menemukan diri Anda dalam skenario kopling, tenanglah. Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, tetapi Anda harus membutuhkan waktu sebentar untuk menilai situasi. Berapa banyak musuh yang tersisa? Berapa banyak waktu yang tersisa? Info apa yang Anda miliki? Bagaimana Anda mendekati situasinya? Jenis utilitas apa (jika ada) yang Anda miliki? Apakah mungkin lebih baik untuk disimpan?
Jangan hanya secara membabi buta mulai berlarian. Masuk dengan rencana.
Ini juga dapat membantu mengatakan kepada diri sendiri bahwa, kecuali Anda berada di 1v1, kemungkinannya ditumpuk dengan kuat terhadap Anda. Karena itu, tidak ada yang mengharapkan Anda untuk menang. Tidak ada harapan: ada kebebasan untuk ditemukan di dalamnya.
2. Deduce di mana musuh bisa dan mencoba untuk memaksa 1v1 perkelahian
Jelas, Anda tidak mampu pergi sleuthing jika Anda tiba -tiba berada di kopling dengan 10 detik tersisa, tetapi umumnya Anda ingin menjadi metodis, terutama jika ada lebih dari satu pemain musuh yang dibiarkan hidup -hidup. Luangkan sedikit waktu untuk memikirkan sesuatu.
Contoh: Anda berada di 1V3 sebagai T, dan Anda memiliki bom di dekat B. Rekan setim Anda memberi tahu Anda bahwa mereka baru saja terbunuh oleh pemain di A, dan dengan melirik radar Anda melihat titik musuh lain di situs A. Dalam skenario ini, dapat membuahkan hasil untuk mencoba dan dengan cepat (tetapi secara metodis; periksa sudut dan semacamnya) menyerang situs B untuk mendapatkan duel 1v1. Kemudian, jika Anda memenangkan pertarungan dan bom turun, itu turun ke 1v2, bukan 1v3. Dengan bom ke bawah, itu jauh lebih dimenangkan.
Contoh lain: Jika Anda berada di 1V2 sebagai CT dan Anda baru saja mendengar suara di dekat situs B sementara rekan setim Anda terbunuh di A, Anda mungkin memutuskan itu ide yang baik untuk mencoba dengan cepat mengeluarkan satu musuh yang tidak curiga daripada menunggu mereka untuk dikelompokkan. Dengan begitu, Anda mendapatkan dua 1v1. Itu sangat dimenangkan.
Singkatnya: Trik untuk memenangkan banyak cengkeraman bukanlah tujuan mencolok atau film yang sakit. Itu adalah bagian dari itu pasti, tetapi jauh lebih penting untuk membuat sebanyak mungkin pertarungan 1V1. Jenis -jenis duel itu selalu dapat dimenangkan, sedangkan pertarungan 1v2 atau 1v3 hanya dapat dimenangkan jika musuh salah macet mengerikan.
Mengisolasi musuh, jangan mengambil alih diri sendiri, dan cobalah untuk memaksa perkelahian 1v1 itu.
3. Luangkan waktu Anda
Jenis berikut pada tip sebelumnya, tetapi Anda sering memiliki lebih banyak waktu daripada yang Anda bayangkan dalam situasi kopling. Bahkan dalam skenario bom yang ditanam, Anda memiliki 40 detik untuk dimainkan. Itu cukup banyak jika Anda menganggap bahwa kelesuan tanpa kit berharga 10 detik.
40 detik ini memberi banyak waktu bagi kedua sisi untuk membuat gerakan mereka secara diam -diam, jadi jangan perlakukan bahwa bom telah ditanam ‘isyarat audio sebagai tanda untuk pergi berlari dan senjata api. Luangkan waktu Anda untuk membersihkan sudut, mengatur utilitas, atau memposisikan ulang secara strategis.
Dan, jika bom belum ditanam, Anda pasti tidak perlu terburu -buru. Cukup sering, tetap diam dapat menyebabkan musuh menjadi tidak sabar, yang dapat membuat mereka melakukan kesalahan atau menebak-nebak di mana mereka harus melihat, memberi Anda perkelahian 1v1 gratis. Ini tidak berarti bahwa Anda harus duduk diam di sudut, tetapi sekali lagi: jangan mengambil skenario kopling sebagai tanda untuk menjadi keras dan panik. Itu tidak selalu merupakan pilihan terbaik.
4. Jangan membuat kebisingan setelah defus palsu
Ini jelas, tetapi sejumlah pemain yang mengejutkan salah. Jika Anda berpura -pura menjadi CT, jangan membuat suara (berlari, memuat ulang, …) setelah mengetuk bom. Jika Anda melakukannya, pemain T yang bertahan sama sekali tidak memiliki alasan untuk mengintip Anda, dan mereka bisa menunggu sampai Anda mengetuk lagi.
5. Jangan mengkhianati posisi Anda sendiri
Jika Anda baru saja memasuki situasi kopling dan musuh tidak tahu di mana Anda berada, biarkan seperti itu. Misalnya, banyak pemain berperingkat rendah melemparkan kilat acak atau granat begitu mereka masuk ke situasi kopling karena mereka merasa harus melakukan ‘sesuatu’, tapi itu ide yang buruk. Jika Anda tidak tahu di mana musuh berada, nade acak itu hanya akan memberikan posisi Anda secara gratis tanpa mempengaruhi musuh.
Hal yang sama berlaku untuk langkah kaki atau suara lainnya. Selalu pertimbangkan info apa yang Anda berikan dengan membuat suara.
Informasi (atau ketiadaannya) sangat penting dalam situasi kopling. Setelah tim musuh tahu di mana Anda berada, Anda telah membuat hidup mereka 50% lebih mudah.
6. Jangan mengintip terlalu dini saat bertahan
Jika Anda berada dalam skenario kopling defensif (bom ke bawah sebagai T, melindungi situs sebagai CT, …) Anda tidak boleh lebih. Ketika Anda mendengar musuh datang dan Anda tahu mereka tidak tahu di mana Anda berada, jangan memberi mereka kenyamanan untuk segera menunjukkan diri Anda. Jika Anda tidak segera mengungkapkan diri Anda, mereka harus membuang sudut pembersihan waktu, dan mungkin Anda akan memaksa mereka untuk memberikan utilitas dengan cara yang salah.
Jelas, Anda seharusnya tidak membiarkan musuh membersihkan semua sudut sampai mereka sampai ke posisi Anda, tetapi dengan menunggu sedikit sampai mereka memeriksa tempat yang membuat mereka berpaling ke arah Anda, Anda cukup sering mendapatkan pembunuhan gratis.
Sekali lagi: Informasi adalah kuncinya. Jangan mengumumkan posisi tepat Anda begitu musuh datang dalam jarak jejak.
Tentu saja, situasinya berbeda jika mereka tahu di mana Anda berada. Itu membutuhkan pendekatan yang lebih proaktif.
7. Utilitas adalah teman Anda
Jika Anda berada dalam situasi 1VX, utilitas menjadi sangat berharga. Jika Anda, misalnya, ketahuilah di mana pemain musuh bersembunyi, Anda dapat menyiramnya dengan Molotov dan membuat hidup Anda jauh lebih mudah. Demikian pula, asap bisa sangat berharga untuk memblokir penglihatan jika Anda mencoba membuat jalan melalui situs dan Anda ingin membuat 1V1S.
Bisa terasa menegangkan untuk mengeluarkan nade di tengah kopling, tetapi jika Anda dapat menemukan cara yang aman untuk menggunakan utilitas Anda untuk keuntungan Anda, Anda benar -benar harus.
8. Dengarkan
Suara sangat penting di CS2. Terlebih lagi di cengkeraman. Suara jejak kaki yang samar setelah gangguan (palsu) dapat berputar. Mendengar muat ulang musuh di kejauhan dapat memberi Anda petunjuk penting yang membantu Anda merumuskan rencana pendekatan. Saat Anda berada di kopling, jaga agar telinga tetap dikupas.
Tip Umum Cepat: Tinggalkan pemain yang mencengkeram sendirian. Jangan Backseat Game. Batasi diri Anda untuk info yang benar -benar diperlukan. Tetap diam jika tidak. Jika Anda bermain dengan orang -orang yang tidak dapat mengikuti aturan itu, Anda selalu dapat menggunakan ikatan bisu untuk skenario kopling.
9. Jangan meremehkan Defus Asap
Defus asap sangat kuat, terutama dalam perjodohan di mana pemain mungkin tidak berkomunikasi di mana tepatnya bom telah ditanam. Jika Anda kehabisan opsi sebagai CT terhadap bom yang ditanam, cobalah meremehkan asap di atas bom dan kemudian meredakannya pada sudut pandang. Ini bukan strat yang harus Anda andalkan sepanjang waktu, tetapi Anda akan terkejut betapa seringnya berhasil, terutama jika Anda memiliki kit.
10. Harapkan (dan lakukan) yang tidak terduga
Skenario kopling adalah satu-satunya. Mereka adalah permainan dalam permainan. Ini juga berarti bahwa aturannya berbeda.
Mendorong asap Anda sendiri biasanya bukan ide yang bagus, tetapi ketika keripik turun, dorongan asap berjalan yang tepat dan tidak terduga dapat mengubah 1V2 menjadi 1V1, misalnya. Contoh lain: Menempel pada bom Defuse dapat menghasilkan kemenangan putaran karena pemain sering tidak berharap Anda menempelkannya pertama kali.
Apa yang berhasil dan tidak berhasil tergantung pada kecocokan spesifik dan musuh Anda, tentu saja. Tapi itu ide yang bagus untuk berpikir di luar kotak sesekali. Cobalah untuk membingungkan, mengakali, dan mengalahkan tim musuh.
Dan hei, jika Anda sendirian versus banyak musuh, tidak ada yang benar -benar mengharapkan Anda untuk menang. Ini membuat risiko tinggi yang berisiko tinggi dan berisiko jauh lebih rendah jika Anda memikirkannya. Cukup pintar tentang hal itu, dan perhatikan tips sebelumnya (jadilah metodis dll.) Dalam pikiran juga. Jangan hanya melempar putaran.
Kiat bonus: melihat kit
Banyak pemain tidak tahu ini, tetapi di CS2 Anda dapat melihat apakah pemain CT menggunakan kit. Cukup lihat kabel yang keluar dari tangan mereka yang terhubung ke bom.
Jika mereka biru + hijau Kemudian pemain CT memiliki kit. Jika mereka biru + kuning, maka pemain CT tidak memiliki kit. Ini bisa menjadi informasi penting saat memutuskan bagaimana dan kapan harus mengintip.
Bagaimana mempraktikkan ini
Mendapatkan tips semuanya bagus, tetapi karena cengkeraman sulit dipraktikkan, mungkin sulit untuk berlatih. Tentu saja Anda bisa mencoba untuk selalu menjadi pemain terakhir yang hidup dalam pertandingan Anda, tetapi tim Anda tidak akan berterima kasih untuk itu.
Server retake
Anda dapat menemukannya melalui browser server. Banyak penyedia server Deathmatch juga menawarkan server pengulangan. Mereka menempatkan Anda dalam sejumlah skenario bom-down secara berurutan. Server retake adalah cara yang bagus untuk mempraktikkan keputusan yang peka terhadap waktu dan skenario tekanan, tetapi mereka jelas tidak akan membiarkan Anda berlatih mencengkeram sementara bom itu tidak turun, jadi mereka bukan alat pelatihan yang sempurna.
Dengan itu: server retake adalah tempat pelatihan yang bagus untuk semua jenis keterampilan, jadi kami merekomendasikan untuk mencobanya.
Menonton demo
Karena cengkeraman sebagian besar tentang mengalahkan dan mengakali musuh, semuanya sangat teoretis. Menonton demo (milik Anda atau orang lain) dapat benar -benar membantu di sini.
Jika Anda menonton demo Anda sendiri, cobalah untuk melihat cengkeraman yang salah. Apakah Anda lupa memeriksa sudut? Apakah Anda mungkin tidak menggunakan semua utilitas Anda? Apakah Anda terlalu cepat untuk mulai membuat kebisingan? Menganalisis semua ini dan jujur pada diri sendiri dapat benar-benar meningkatkan pengambilan keputusan Anda. Ini juga akan memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana musuh bereaksi, yang juga bisa berharga.
Menonton pro adalah pilihan fantastis lainnya. Jika Anda melakukannya, itu bisa menjadi ide yang baik untuk menjeda video saat kopling dimulai. Cobalah membayangkan bahwa Anda berada dalam situasi itu, dan buatlah rencana. Kemudian, lihat bagaimana semuanya terungkap. Apakah pendekatan Anda benar? Apakah Anda salah menilai sesuatu? Bahkan jika Anda tidak ingin mendapatkan itu Analitik, cobalah untuk menonton skenario kopling saat mereka terungkap dengan tujuan. Lihat bagaimana pemain bergerak, merespons, dan utilitas apa yang mereka gunakan.
Kesimpulan
Bertentangan dengan hal -hal seperti Aiming (Deathmatch) atau Gerakan (server KZ), sebenarnya tidak ada cara yang terisolasi dan pasti untuk mempraktikkan kipitatan. Namun, senang mengetahui bahwa mencengkeram adalah tentang permainan mental Anda. AIM memainkan peran (selalu ada di CS) tetapi Anda tidak perlu menjadi monster 1-tap untuk menjadi raja kopling. Game Sense dan otak strategis akan membuat Anda sangat jauh. Kiat dalam artikel ini akan membantu Anda dengan itu. Semoga berhasil, dan bersenang -senang!
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.