Perkenalan
Salah satu hal terbaik tentang esports VALORANT adalah berbagai kompetisi dan strategi yang dicoba oleh tim. Dari memilih agen yang paling tidak ramah meta hingga mencoba perusahaan yang bahkan tidak terpikirkan oleh Anda di Peringkat, tim pro cukup kreatif, dan itu membuat esports menjadi menghibur.
Misalnya, duelist ganda tidak umum di VCT. Banyak tim memilih duelist tunggal bersama dengan peran duelist fleksibel (peran lain yang dapat bertindak atau memiliki kemampuan yang mirip dengan Duelist, seperti Clove). Namun, DRX memutuskan untuk mendobrak tabu tersebut dan mencoba strategi yang dapat mengalahkan persaingan.
Itulah yang akan kita bahas dalam cerita ini. Bagaimana tim Waylay dan Neon/Yoru yang gila dari DRX membuat tim lain menggaruk-garuk kepala.
Waylay dan Yoru Menghasut Kekacauan – Strategi Inti
Segera setelah dirilis, Waylay tidak melihat banyak permainan di kancah profesional, karena tim menemukan perlengkapannya tidak cocok dengan milik duelist lainnya. Pada Tahap 2 di empat wilayah, Waylay dipilih kurang dari 10%, dan tidak ada tim EMEA yang memilihnya sekali pun. Dan kemudian, di Champs, tingkat pengambilannya adalah 26%, yang jauh lebih tinggi daripada tingkat pengambilannya di Tahap 2.
Sebagian besar tim di Champs menggunakan dia sebagai duelist tunggal, tetapi DRX memasukkan Yoru dan Neon di sampingnya.
DRX menggunakan Waylay sebagai entri utama dan Yoru/Neon sebagai entri sekunder di belakangnya. Waylay bersama utilitas inisiator akan menggunakan lightspeed untuk mendapatkan informasi di dalam situs dan membiaskannya kembali, sementara Yoru secara bersamaan melakukan gatecrash ke dalam dan dengan rapi mengambil situs tersebut.
Kemampuan Waylay membantunya memasuki lokasi dengan bersih dan mahir, sementara rekan satu timnya dapat menindaklanjuti gangguannya dan melakukan perdagangan dan eliminasi yang diperlukan pada tim musuh. Sinergi strategis ini membuat tim mendapatkan keuntungan yang signifikan karena musuh sering kali dibiarkan berebut untuk merespons. Dengan koordinasi dan pengaturan waktu yang tepat, mereka secara konsisten mengamankan kendali atas area-area penting, menyiapkan potensi kemenangan pada ronde tersebut.
Singkatnya, strateginya sederhana: Waylay berlari ke dalam area utama dan mendapatkan informasi lalu langsung membiaskannya kembali. Selama kekacauan ini, Yoru berteleportasi sementara tim bergegas ke belakang. Strategi sederhana ini memenangkan banyak putaran dan bahkan permainan.
Putaran Besar
Berikut adalah babak-babak penting yang menunjukkan kekuatan sebenarnya dari strategi sederhana ini.
Pistol Serang – ABYSS
Kompilasi DRX yang eksplosif memamerkan teknis dan inovasinya dalam pertandingan pertama DRX di Champions melawan Team Liquid. Segera setelah permainan ditayangkan, DRX tidak membuang waktu dan mengeksekusi permainan set sempurna yang membuat TL berebut rotasi dan ruang peta.
DRX langsung mengambil ruang utama B dan mengatur eksekusi situsnya dengan 4 pemain. Omen menggunakan asap untuk mengintip surga, sedangkan Sova menggunakan panah pengintaian untuk mendapatkan info di dalam situs.
Saat Waylay aktif, membiaskan, dan menggunakan kecepatan cahaya untuk berlari masuk, Omen menggunakan paranoia untuk memberi Waylay peluang terbaik untuk memilih. Para pembela HAM dibiarkan berjuang untuk menghindari serangan utilitas ini dan keluar dari lokasi, kecuali Jett.
Setelah Waylay melihat Cypher, dia membias kembali ke main B saat Yoru menutup dan menabrak gerbang di dalam untuk menjaga ruang yang diciptakan Waylay untuk tim. Omen dan Sova juga bergerak bersama dan memasuki lokasi, dan menukar rekan satu tim mana pun yang tersingkir dan mengamankan lokasi untuk pasca-tanaman yang sukses di mana DRX mempertahankan pengambilan kembali pertahanan dan memenangkan pistol.
Jam tangan: DRX Vs TL – Neraka
Bonus Serangan – ABYSS
Memenangkan dua putaran pertama adalah penting jika Anda ingin memenangkan permainan, tetapi untuk menyapu musuh sepenuhnya, putaran bonus sangatlah penting. Dalam putaran bonus, Anda dirugikan karena senjata Anda lebih rendah dibandingkan musuh Anda yang memiliki pembelian penuh.
Satu-satunya cara untuk memenangkan putaran bonus adalah mengamankan situs dengan cepat, tanpa korban, dan berdagang satu sama lain.
Dalam pertandingan yang sama melawan TL, DRX memamerkan strategi sempurna untuk mengamankan putaran tersebut.
Mirip dengan peluru pistol, Omen dan Sova menggunakan kemampuan khas mereka di sisi kanan lapangan untuk menghentikan pemain bertahan yang membanjiri. Waylay berlari dari kiri sementara Yoru bergerak ke arah kanan. Eksekusi sempurna yang membuat pemain bertahan tidak punya pilihan selain menunggu rekan satu tim mereka dan mencoba merebut kembali 5v5.
Tentu saja, mempertahankan perebutan kembali ini lebih sulit karena Anda memiliki utilitas yang lebih sedikit dan senjata yang lebih lemah, namun dengan bantuan kerja tim, kohesi, dan pertukaran yang luar biasa, DRX berhasil mengamankan ronde tersebut, meskipun tidak semua pemainnya selamat.
Strategi brilian serta gameplay disruptif dan eksplosif seperti inilah yang membuat DRX menjadi favorit penonton di Paris.
Serang Yoru Ult – KORODE
Lebih jauh lagi dalam keajaiban mereka di Champs, DRX menampilkan salah satu permainan kombo terbaik di seluruh turnamen melawan pemenang Champs, NRG.
Saat ronde dimulai, Yoru melakukan ulti untuk mendapatkan info tentang karakter mana yang ada di dalam situs, sementara tim menunggu pisau KAY/O untuk menolak informasi apa pun kepada tim musuh. Setelah pemindaian pisau dan musuh diberikan informasi palsu, DRX lainnya bergerak ke atas, dan Waylay mengaktifkan Refract dan berlari ke tempat Yoru melihat pemain musuh.
Sova kemudian melesat untuk menghalau musuh di tautan A sementara Waylay menggunakan saturasi pada kedua pemain di sikunya. Kemampuan ini memperlambat agen musuh, memungkinkan Yoru keluar dari ultinya dan mendapatkan kedua pemain. Waylay kemudian membiaskan kembali ke main setelah menggunakan saturate, dan anggota tim lainnya masuk, mengambil situs tersebut dengan sempurna.
Strategi kreatif ini membantu DRX menjadi tim terbaik ketiga di dunia. Ketidakpastian dan ledakan ini membuat DRX menjadi favorit penonton di turnamen yang dihadiri oleh tim dan basis penggemar terbesar.
Jam tangan: DRX Vs NRG – Berkorosi
Mengapa Anda Harus Belajar Dari DRX
DRX benar-benar menunjukkan bahwa Anda dapat membuat komputer yang tidak lazim berfungsi dengan cukup percaya diri.
Perusahaan aneh ini pada dasarnya membuat tim musuh terlempar, itulah sebabnya strategi mereka bekerja dengan sangat baik. Idenya sendiri sangat mendasar. Kirim Waylay ke tempat-tempat yang diperebutkan karena dia memiliki kartu bebas keluar penjara. Dengan informasi yang didapatnya, tim kemudian memutuskan apakah akan mengambil kendali atau tidak. Jika ya, kirimkan Yoru dengan TP, melewati utilitas penjaga mana pun. Saat tim musuh fokus memburu Yoru, anggota tim lainnya terus mendesak.
Apa yang diajarkan oleh perusahaan DRX kepada Anda adalah bahwa Anda tidak perlu terpaku pada perusahaan meta untuk menang. Terkadang, ide-ide absurd dengan keyakinan yang cukup bahkan dapat membelenggu para profesional.
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.